viernes, 15 de febrero de 2019

Mirando hacia atrás en la franquicia de 'Stargate'

Cine de otro mundo
Mirando hacia atrás en la franquicia de 'Stargate'
por Robbie Graham


Crédito: Engadget


Crédito: PelisPlus
Lanzada en 1994, Stargate de Roland Emmerich fue una de las primeras películas de su década en empaquetar cuidadosamente los ingredientes centrales de la subcultura OVNI mundial: secretismo gubernamental, ingeniería inversa de la tecnología alienígena, un extraterrestre malvado de un mundo agonizante y Astronautas Antiguos.

La trama de la película se refiere a una lápida de diez mil años descubierta en Egipto en 1928 y ahora bajo llave en una instalación militar de EE.UU. (claramente modelada del complejo de la montaña Cheyenne del NORAD). El lingüista Daniel Jackson (James Spader) está encargado por los líderes del proyecto de descifrar los glifos y símbolos que adornan el artefacto y deduce de ellos la existencia de un "Stargate", un dispositivo capaz de formar un agujero de gusano atravesable para los exploradores cósmicos.

Pero parece que el Stargate ya está en manos de los militares de los EE.UU., que, hasta ahora, no han podido activarlo. Bajo el liderazgo de acero del coronel Jack O'Neil (Kurt Russell), Jackson acompaña a una unidad militar de élite en una misión de reconocimiento a través del agujero de gusano, que los lleva al interior de una pirámide en un paisaje desértico. Al explorar su nuevo entorno, el equipo se sorprende al descubrir una operación minera dirigida por humanos. Los mineros primitivos reciben a Jackson, O'Neil y los otros como emisarios de su todopoderoso dios, Ra, el nombre del antiguo dios del sol egipcio en la Tierra.

Crédito: stargatecommand.co
Mediante una comunicación rudimentaria con uno de los nativos, Jackson descubre que Ra es un extraterrestre parásito que llegó a la Tierra en su antiguo pasado en busca de una cura para su inminente muerte. Al habitar un cuerpo humano (el de un adolescente), Ra descubrió que podía mantener su propia vida indefinidamente. En su nueva forma humana, Ra esclavizó a la tribu del niño y los envió a un planeta en otra galaxia donde extraerían el precioso mineral del que Ra deriva su avanzada tecnología.

Crédito: Doc Manhattan
El guión de la película fue un respaldo no tan sutil de las acciones de Estados Unidos durante la primera Guerra del Golfo, lanzando a un despótico líder "extranjero" contra el ejército estadounidense (aquí retratado como una fuerza liberadora en lugar de invasora) en una batalla por los corazones y las mentes de un pueblo oprimido del desierto. La película ve al déspota destruido y a la gente del desierto liberada y americanizada en el proceso, probando cigarrillos y barras de chocolate 5th Avenue de Hershey en el camino, antes de terminar vestida con uniforme militar estadounidense y saludando orgullosamente al coronel O'Neil de Kurt Russell.

Al igual que con casi todos los productos de entretenimiento temáticos de los Antiguos Astronautas (AA) que le precedieron, Stargate tenía una gran deuda con Erich von Däniken. El DVD de Stargate Ultimate Edition incluye un featurette llamado Is There A Stargate?, que narra la vida de von Däniken, desde la adolescencia hasta ser la autoridad de los AA. A pesar de ser un éxito de taquilla después de su lanzamiento, Stargate todavía tiene que generar una secuela. Sin embargo, en 2014, MGM y Warner Bros. anunciaron que formaban equipo con el director Roland Emmerich y el productor Dean Devlin para una "trilogía reimaginada" basada en la película original. Sin embargo, el proyecto se vino abajo después de solo unos meses.

Stargate en la televisión y en el Pentágono

Dejando a un lado las películas, el Stargate original generó una serie de spin-offs populares de TV, incluyendo la serie animada Stargate Infinity (2002-2003) y, en 2018, la serie web Stargate Origins, compuesta por diez episodios, cada uno de diez minutos en duración. La franquicia también incluye cómics y videojuegos. Sin embargo, los productos de Stargate más exitosos hasta la fecha han sido los programas de televisión SG-1, Atlantis y Universe, los tres de los cuales recurrieron a la mitología OVNI en diversos grados. En SG-1 (1997-2007) y Atlantis (2004-2009), los icónicos Grises se destacan como una especie llamada Asgard que en la antigüedad se disfrazó holográficamente como los dioses de la mitología nórdica y que en 1947 estuvo involucrado en el incidente de Roswell. En la narración de Stargate, los Asgards (Grises) son benevolentes y protegen activamente a la humanidad de las amenazas de otras civilizaciones alienígenas. Para ello, trabajan codo a codo con el gobierno de los Estados Unidos, compartiendo su tecnología avanzada con los militares y trayendo a la mente uno de los temas centrales de la cultura conspirativa de los OVNIs. Los escritores SG-1 también incorporaron detalles específicos de la tradición de la abducción de la vida real. Entonces, en SG-1, los Asgard (Grises) son una raza moribunda sin capacidad de reproducción sexual, reducida a clonación para la perpetuación de su especie.

Mientras que los productores de la película de 1994 no buscaron ni recibieron asistencia militar, los spin-offs de TV recibieron un amplio apoyo del Pentágono, la USAF y el US Space Command (y toda la información del guion que esto implica), lo que quizás no sorprenda considerando su abrumadora mayoría de representaciones positivas de los servicios armados. Si bien la instalación secreta de la película está basada en Cheyenne Mountain del NORAD, la instalación del programa de televisión es Cheyenne Mountain, filmada con el permiso de la Fuerza Aérea. La USAF estaba tan entusiasmada con la franquicia que, en la cuarta temporada de Stargate SG-1, el Jefe de Estado Mayor de la Fuerza Aérea, Michael E. Ryan, hizo una pequeña aparición como él mismo poco antes de su retiro. En el episodio "Prodigy", el personaje de Jack O'Neil (interpretado por TV por Richard Dean Anderson) le pregunta a Ryan: "¿Realmente tienes coroneles de la Fuerza Aérea que actúan como yo?". A lo que el general de la vida real responde: "¡Sí, y peor!"


Crédito: Den of Geek


Otro Jefe de Estado Mayor de la Fuerza Aérea, el general John P. Jumper, actuó como él mismo en "Lost City Part 2", la última entrega de la séptima temporada del SG-1, la primera emisión en marzo de 2004. Más tarde ese mismo año, la estrella de SG-1 Richard Dean Anderson fue invitado al Pentágono donde conversó con el Estado Mayor Conjunto antes de ser galardonado con el título de "Brigadier General Honorario - USAF" como agradecimiento por la descripción siempre positiva en SG-1 del Ejército de los EE. UU. El premio fue otorgado al actor por el propio general Jumper. Tres años más tarde, en junio de 2007, Jumper se convirtió en director de Science Applications International Corporation (SAIC), un contratista de defensa que durante mucho tiempo se rumoreaba que era uno de los principales actores en la ingeniería inversa de las tecnologías alienígenas. Tal vez sea digno de notarse que el episodio SG-1 en el que aparece el General Jumper trata de una inminente invasión a gran escala de la Tierra por los alienígenas Gao'uld. El diálogo en el episodio sirve para justificar un enorme gasto militar en la ingeniería inversa de las tecnologías alienígenas para combatir de manera más efectiva las amenazas cósmicas. Los problemas inherentes a la divulgación pública de la realidad alienígena también son un tema recurrente en las partes uno y dos del episodio.

¿Un portal estelar a Marte?

A mediados de la década de los noventa, el debate en línea sobre los OVNIs había empezado a alimentarse más directamente de las narraciones cinematográficas y televisivas, muchas de las cuales estaban vagamente inspiradas en la literatura de los OVNIs. La rica tradición del universo Stargate parece haber influido mucho en el pensamiento conspirativo en la comunidad de los OVNIs después del 11 de septiembre, dando lugar a narrativas elaboradas y supuestamente fácticas de los autodenominados "denunciantes" que reclaman experiencia con un Stargate ultrasecreto de la vida real, programa dirigido por elementos dentro del complejo militar-industrial de los EE.UU. Tomemos a Henry Deacon (pseudónimo), por ejemplo, que ambiguamente afirmó ser físico en "una de las agencias de tres letras" y haber trabajado en proyectos clasificados en el Laboratorio Nacional Lawrence Livermore en California, financiado por el Departamento de Energía de EE.UU. Entre 2006 y 2007, Deacon le contó al dudoso centro de información en línea, Project Camelot, sobre su conocimiento interno de al menos dos tipos de Stargate que luego se usarían en proyectos negros del gobierno de EE.UU.:

"(A) del tipo en el que pise un portal y deje el dispositivo detrás [como en la película y los programas de TV de Stargate], y (b) del tipo en el que lleva el dispositivo". De este último tipo, Deacon le dijo a Camelot: "Piensa dónde quieres ir, y estás allí".

Además, Deacon afirmó que Marte es un planeta poblado, con al menos 670.000 personas (tal vez no todas humanas) viviendo actualmente en una base "en el fondo de un lecho marino antiguo". Aparentemente esta población ha aumentado y disminuido a lo largo de los siglos. La famosa "cara" en Marte es real, dijo Deacon, a pesar de las declaraciones de la NASA y la evidencia de lo contrario. El transporte al planeta rojo se realiza de dos maneras: "Stargates para el personal y objetos pequeños, y naves espaciales para artículos de carga más grandes". Deacon también habló de los Anunnaki descritos en el trabajo de Zecharia Sitchin. También son reales, afirmó, y están divididos en varias facciones, algunas de las cuales son amistosas, otras no.

Los fundadores del proyecto Camelot, Kerry Cassidy y Bill Ryan, aparentemente no estaban nada preocupados de que el seudónimo "Henry Deacon" sea el nombre de un personaje del popular programa de televisión de ciencia ficción Eureka (2006-2012), que se desarrolla en un pueblo ficticio habitado por genios científicos que trabajan en tecnologías avanzadas para el Departamento de Defensa de EE.UU. Claramente, Henry Deacon de Camelot es un hombre que disfruta de su ciencia ficción.


Crédito: Internet Movie Firearms Database


Crédito: derekwinnert.com
Ideas como las expuestas en los testimonios de Deacon y otros "denunciantes" de Camelot ya habían tomado forma cinematográfica, no solo en Stargate, sino en varias películas que datan de los primeros años de la Guerra Fría. Sin embargo, quizás la mente de Deacon en el frente marciano era la Mission to Mars (2000) de Disney, en la que la primera misión tripulada al planeta rojo se encuentra con un desastre y el equipo de rescate descubre que los humanos descienden de una antigua raza de marcianos (quienes, descubrimos, construyó la famosa "cara" marciana y las "pirámides"). Disney y el director Brian De Palma tenían muchas esperanzas en su épica de $ 100 millones, pero lo mejor que podía hacer era recuperar sus costos de producción en todo el mundo, además de unos miserables $ 11 millones.

Crédito: imfdb.org
Aún más fresco en la mente de Deacon puede haber sido la acción de ciencia ficción Doom, lanzada en 2005, menos de un año antes de su primera entrevista en Camelot. Una adaptación del videojuego shoot-em-up de los 90, del mismo nombre, la película se abre con una voz que nos dice:

"En el año 2026 los arqueólogos que trabajan en el desierto de Nevada descubrieron un portal a una ciudad antigua en Marte. Llamaron a este portal 'El Arco'. Veinte años más tarde todavía estamos luchando por entender por qué fue construido y qué pasó con la civilización que lo construyó".

El Arco en Doom es un Stargate en casi todos los aspectos excepto en el nombre: una tecnología antigua descubierta por los arqueólogos que permite un viaje casi instantáneo a otros mundos (en este caso, Marte) donde los científicos descubren evidencia fosilizada de una civilización similar a la humana. Al igual que el Stargate en la película del mismo nombre, el Arco en Doom se almacena en una instalación militar clandestina secreta, en este caso Papoose Lake en Nevada, la ubicación exacta de la instalación descrita por el informante del Área 51, Bob Lazar...

Con películas y programas de televisión combinados, la franquicia de Stargate abarca un increíble período de veinticuatro años. La calidad de sus productos ha variado considerablemente durante este período de tiempo, pero será mejor recordado por la película de 1994 y su primer spin-off de TV, SG-1, el impacto ufológico y pop-cultural más amplio del cual no puede ser subestimado.




Modificado por orbitaceromendoza

No hay comentarios.:

Publicar un comentario